2662d545

Видео: тизер The Last Night — киберпанкового ретро-платформера в духе Flashback

В 2014 году братья Тим и Адриан Мусоре (Tim, Adrien Soret) раскрыли свободную студию Odd Tales и объявили собственную первую игру — платформер The Last Night. Всё прошедшее время создатели занимались розысками издателя, и не так давно объявили об удачном финале переговоров. Игру выпустит организация Raw Fury, сотрудничавшая с создателями GoNNER и Kingdom: New Lands. В честь этого мероприятия мастерская обнародовала незначительный тизер-трейлер.

The Last Night создаётся на базе непрезентабельной свободной flash-игры, спроектированной в 2014 году для геймджема Cyberpunk Jam (это событие также дало жизнь зрительному киберпанк-роману VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action) за 6 суток и ставшей его победителем. С данной модификацией можно познакомиться на страничке Тима на портале itch.io.


Бесплатная flash-версия The Last Night, разработанная в 2014 году

Коммерческий вариант игры оставил главные характеристики макета, такие как пиксельная видео графика и киберпанковый мир в обычаях «Бегающего по лезвию» и «Фантома в доспехах», однако сейчас это далеко не двухмерная, но псевдотрёхмерная (2,5D) игра на движке Unity, в которой любая подмостки отрисована вручную до тончайших компонентов, диаграмма целиком раскрыта для изучения, но на фоне звучат композиции французского артиста Perturbator (Hotline Miami).

В статье на формальном веб-сайте Raw Fury пишется, что французский дуэт возобновлял работать над планом на протяжении всех уходящих лет. «Наша увлечённая работа над The Last Night стартовала ещё до того, как возникла организация Raw Fury, — заметили творцы. — Все это время The Last Night негромко цвела, и вскоре мы продемонстрируем миру то, что сделали. В 2018 году вы всё узнаете».

Создатели вычерпывали воодушевление из подобных традиционных двухмерных платформеров, как Another World, Flashback и Oddworld. Мероприятия The Last Night случаются в огромном футуристическом городе (творцы представляют мир как посткиберпанковый), разделённом на 4 региона, любой из которых выходит отличительными чертами архитектуры и индустрии и повадками граждан. Между данными зонами можно двигаться с помощью такси, паромов и однорельсовых поездов. Творцы попытались сделать город живым, потому на улицах игроки заметят большое количество людей, занимающихся собственными обычными делами.

Исследуя город, игроки будут разговаривать с обитателями с помощью разветвлённой интерактивной системы, применять парящих дронов, двигаться по шоссе и открывать ботов, «чтобы быстро устроить нечистую работу». В небезопасных картинах у них будет несколько видов действий: бежать, поспорить с врагом, чтобы выиграть время, либо выдернуть револьвер.

The Last Night пока не имеет даже примерной даты исхода. Игру ожидается выпустить в вариантах для PC (Виндоус и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий