2662d545

Видео: Gearbox показала наработки для Borderlands 3

В процессе пресс-конференции создателей игр GDC 2017 мастерская Gearbox Software, создавшая линейку распространенных кооперативных боевиков Borderlands, провела технологическую демонстрацию. На ней были представлены определенные способы и наработки, которые вполне могут быть применены в следующих играх вроде проектируемой сейчас Borderlands 3.

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) 3 раза отметил, что речь идёт о технической презентации, а не о настоящей игре. Среди остального бригада коснулась подхода, применяемого при разработке появившихся раньше игр Borderlands. Например, было произнесено, что способ обрисовки льдинаёв субъектов организация планирует развивать далее, делая нереалистическую анимационную графику не менее натуральной и оптимальной для систем нового поколения.

Для новой презентации в образной манере Borderlands был применен двигатель Unreal Engine 4. Свежий способ дает возможность использовать разную длину полос обводки, чтобы выделить ориентацию камеры, результаты освещения и тому подобное. Вдобавок к этому организация применяет больше полос внутри субъектов, чтобы выделить компоненты. Также эти линии могут оставаться как целиком чёрными, так и показывать источник субъектов — к примеру, отображать свет, формируя эффект железного света.


Также переделаны очень многие результаты освещения и затенения для не менее натуральной передачи характеристик элементов и субъектов, стали применяться карты нормалей, так именуемые «духовные лучи» света, методика подповерхностного рассеивания, изучение света через ткань, свежие результаты взрывов и дыма, физика мягких тел, реальная симуляция жидкостей, замена дня и ночи, разная физика в различных уровнях, спортивные тени и тому подобное.

Всё это дополняет глубины даже подчёркнуто нереалистичной иллюстрации Borderlands. Создатели выделяют, что перечисленные новаторства стали вероятны благодаря использованию двигателя Unreal Engine 4 и следующему поколению игровых платформ. Среди остального они продемонстрировали и источники, применяемые в грядущей игре.

В середине  презентации Рэнди  Питчфорд вновь убедил аудиторию, что в Gearbox ведётся работа над следующей игрой в серии Borderlands (вероятно, она не будет называться Borderlands 3), однако продемонстрированные презентации отображают только нынешнее положение работы над технологической стороной игры. Необходимо отметить, что создатели продемонстрировали некоего настоящего богатыря грядущего проекта, однако лишь позади и сбору, укрыв лицо — логично, в новой игре нас может ожидать возвращение бывшего богатыря.


Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий